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2025-05-08 03:55:53 100
这些年来虽然开放世界游戏越来越多,但是顶尖的开放世界依然只有那么寥寥几个。特别是可以在PC平台上玩到的开放世界游戏中,依然是以《巫师3》以及《荒野大镖客2》的好评率最高。众所周知,好游戏就是拿来比较的,那么这两款游戏到底谁更加好玩呢。
虽然说这两款游戏都是以故事剧情为主要核心,但是在游玩体验上的差别却是比较大的。如果说哪个玩起来更加的爽快,更加的能让你提起劲去做地图上的任务的话,那毫无疑问《巫师3》在这方面会更加的有优势。毕竟是RPG游戏,杀怪获取经验点出更强的技能,完成任务获得更好的装备会让你有直接的游玩动力。
相比之下《荒野大镖客2》就没有如此直接了当的吸引力了,它主要是靠着自身打造的开放世界本身以及优秀的剧情演出来慢慢的吸引住玩家的。如果说你没有太多的时间去沉下心玩上半天的话那么很有可能会在下一次打开游戏的时候忘记了之前的剧情说的啥,从而导致看不懂之后的剧情而放弃这款游戏。
当然这并不是说《荒野大镖客2》不如《巫师3》,因为如果你两款游戏全都通关了的话,就会发现这两部游戏的的主线剧情和支线剧情都是极其优秀且丰富的。在这一点上《荒野大镖客2》的表现力更加的突出,在游戏的前期可能还会觉得帮派里这么多的人物名字一个都记不住,然而随着剧情的推进,R星用一个又一个精心设计的游戏任务和剧情演出让玩家们记住了帮派里每一个人的名字。在游戏中每一位配角都被塑造得有血有肉,这种优秀的角色塑造能力哪怕到现在为止都没有什么游戏比得上。
除了目前堪称最强的角色塑造能力之外,《荒野大镖客2》中另一大其他游戏所没有的优点就是独特的生态系统。在游戏中整个世界仿佛是活的会呼吸的一样,哪怕玩家操控的角色没有干预它也会自己运转。例如我曾经在打猎的时候躲在草丛里,然后就会看到远处的猛兽会自己伏击其他的小动物,再比如在圣丹尼斯城外面的沼泽地里的鳄鱼也会自己埋伏在那里伏击出城的NPC等。这套会自主运行的生态系统也正是《荒野大镖客2》和其他游戏有着明显区别的地方,会让你感觉到和《荒野大镖客2》比起来其他游戏的世界有一点死气沉沉。
《巫师3》因为游戏发售的比较早,所以在技术上肯定是不如《荒野大镖客2》的,例如角色对话时的人物动作和表情现在看来都会略显僵硬。但是由于是RPG游戏的原因,在游戏题材上来说会让你更加快速的投入到游戏中去,哪怕是一开始的剧情进展的比较慢,但是仅仅是单纯地和各种怪物战斗,升级加点和到处搜刮各种强力装备都可以让你忽略剧情愉快地玩下去,没有《荒野大镖客2》存在的慢热问题,只要你喜欢RPG游戏,那么在稍微地接触了游戏之后,就可以很愉快地沉浸进去。
在开放世界上的表现《巫师3》其实也是要逊色一筹的,因为是CDPR的第一款开放世界游戏,所以制作经验上肯定是不如R星的。你玩的时候会发现地图上的问号比育碧游戏还多,特别是群岛地图上全是一大串的问号,很多还在海里,相信很多玩家都懒得去一个个探索。不过CDPR用大量的高质量的支线任务来弥补了开放世界玩法上的不足,并且有些重要支线的精彩程度完全不逊于主线剧情。CDPR靠着这种最“笨”的办法让玩家们全身心地投入到它那顶级的故事中去而忘记了开放世界上相对单调的玩法。
同时《巫师3》能够大获成功之后的两个DLC也是功不可没,无论是剧情上封神的《石之心》还是内容上无比良心的《血与酒》都把这部本就相当优秀的游戏又往上抬了一个档次,成为了真正意义上历史级别的神作。哪怕我已经好几年没有在玩了,我至今还能记得《石之心》资料片里在画中世界里的那段剧情以及最后对抗镜子大师的那种压迫感和无力感。
作为近些年来不可多得的两部开放世界神作,《巫师3》和《荒野大镖客2》有着截然不同的游戏风格,如果你是一名RPG游戏爱好者并且喜欢收集和养成的话,那么《巫师3》绝对是你的最佳选择,它可以让你玩的更爽。如果你有着足够多的时间并且喜欢电影化叙事的话,那么《荒野大镖客2》就是你的不二选择,它可能比较慢热,并且没有很多的玩法,但是一旦投入进去了,它也会让你体会到什么是开放世界游戏的巅峰。
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