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三国杀武将技能还有这等妙用?无法闪避的杀,界黄忠也自愧不如

2025-05-08 01:41:09

各位小伙伴们,你们在玩游戏的时候会不会注意到武将技能的小细节呢?虽然有些技能的效果非常出众,但是如果不注意释放时机也会收效甚微,比如界马超在面对卖血将时,手中有杀和南蛮的情况下,可以优先出杀触发“铁骑”封技能,随后再打南蛮。如果你能妙用这些武将技能,甚至可以扭转乾坤,一波结束比赛。

钟繇:活墨

作为先锋官阶的专属将,钟繇也是一种身份与实力的象征。“活墨”也是完美地体现在了“活”这个字上,钟繇可以将一张黑色非基本牌置于牌堆顶,视为使用一张基本牌,但是每种基本牌只限一次。“活墨”使用得当是非常灵活多变的,既可以用来打输出,也可以回复体力,同时还能起到控顶作用。

需要注意的是,如果回合外有队友濒死,钟繇应该保留手中的桃,先“活墨”桃救人,两个桃保证队友的存活。“佐定”是在其他角色于其出牌阶段内使用黑桃牌指定目标后,若此阶段没有角色受伤,你可以令其中一个目标摸一张牌。如果下家是队友的情况下,钟繇可以“活墨”将一些黑桃装备牌置于牌堆顶,配合“佐定”让其多摸牌。

沮授:矢北

首先来看下沮授的“渐营”,如果使用的牌与上一张牌的点数或者花色相同,则你可以摸一张牌,显而易见,“渐营”是个大过牌技能,只是对于玩家的出牌顺序要求较高。“矢北”则是一个非常出色的防御技,单回合1点伤害对于沮授来说是没有任何影响的,因为每回合第一次受伤时沮授会回复1点体力。

当然,“矢北”也有一定的负面效果,如果沮授受到第二次伤害或者更多时,会失去1点体力。如果装备区防具和+1马齐全的情况下,沮授被攻击时完全可以不打防御牌,依靠“矢北”的回血效果无损度过该回合,即使是两次1点伤害需要额外失去1体力,也是不亏的,至少手牌留下了嘛。而存留的手牌也能够保证下一轮“渐营”的爆发。

界关羽:义绝

界限突破后的二爷相比标关羽完全是脱胎换骨,强了不知道多少个档次。二爷有一个很明显的优势,就是从不缺杀(界马超此时已经想哭),而界“武圣”还多了一个效果,方块杀无距离限制,即便是没有武器,界二爷也可以砍到远位的敌人,一手杀终于有了用武之地。

界二爷真正的强势之处在于“义绝”,可以弃一张牌令一名其它角色展示一张牌,如果是黑色,不仅会封锁其技能,还能让其无牌可出,而且二爷的红桃杀伤害会+1!这可比界马超的“铁骑”还要暴力(马超又无辜躺枪,蓝瘦),如果是红色,二爷会获得这张牌,然后可以令该角色回复1点体力。

如果不想被二爷一波带走,只能乖乖地递上保护费以保平安。界二爷也有个小技巧,就是手持AK的情况下,可以先杀一刀再“义绝”,让敌人放松警惕,误以为你无法再杀,展示黑牌,然后你就可以从裤裆里掏出1把AK,直接送他归西。当然,“义绝”还有个妙用:充当辅助,可以对状态不佳的队友使用,并为其恢复体力。

刘琦:问计

大家对于刘琦最深刻的印象无非是那句“还望先生救我”。咋一听,以为这武将很羸弱,结果事实完全相反,这货完全是说着最怂的话,干着最狠的架。“问计”简直是一个“抢劫”技能,刘琦每回合可以“要饭”,强制性让一名其他角色交给自己一张牌,并且本回合使用与该牌同名的牌还无法被响应。

场上满势力的情况下,“屯江”相当于特大号“闭月”,如果刘琦在出牌阶段内仅对自己使用过牌,那么结束阶段可以摸4张牌!提前准备下一波的大爆发。如果屯满了一手杀并且还有连弩,这个时候就需要队友配合了,可以“问计”队友杀,随后刘琦打出的杀全都无法被响应,瞬间收割全场。

简而言之,这四位武将的技能释放都需要注重一定的细节,钟繇需要先“活墨”变桃再用桃确保队友存活;沮授在只受1点伤害时可以不打防御牌;界二爷手持AK的情况下可以先杀再“义绝”,也可以为残血的队友补状态;刘琦在适当的时机可以“问计”队友打出收割。

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