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西施只适合工具人玩法!纯法装玩法通通是“陷阱”?其实真不见得

2025-04-09 09:38:46


纯法or工具人

纯法流派:追求的是极致伤害,主要依靠二技能的多段伤害打输出,凭借一技能的持续控制效果以及二技能的跟随效果,伤害能持续叠加到4000多以上,如果两段全中的情况下,秒掉脆皮不成问题,而且一技能生效期间,大多数英雄只能任由其摆弄。

工具人流派:追求的则是低成本开团,主要依靠一技能的多段控制效果,将原本在队友施法范围以外的敌方英雄,拉到能够打击到的位置,从而将其率先击败,创造以多打少的优势效果,为队友创造输出空间。

谁是陷阱玩法?

不知道大家在平时的游戏中,对于西施这个英雄,是更愿意选择工具人玩法,还是最近兴起的纯法装玩法呢?依晓弟来看,倒真没有陷阱玩法这一说法,只是不同时期的不同选择罢了。

西施这个英雄,其本身就是按照工具人法师来设计的,纵观其技能,除了二技能带有一定伤害外,其他技能都是不是主打伤害的技能,一技能主打的效果是控制,而大招主打的效果则是强化一二技能,所以这就决定其本身更适合工具人玩法,真正的十分贴合纯法装玩法的如小乔、干将莫邪以及嬴政等,都至少拥有两个及以上的输出技能,所以一般情况下,西施的工具人玩法收益必然大于纯法装玩法的。

但是总有例外的情况,西施工具人玩法的前提,是当自己控制到对手后,队友能够及时抓住机会补足伤害,但现实游戏中队友显然没有这么默契的配合,尤其是中低分段,这就会导致工具人玩法的西施发挥不出应有作用,反而可能因为站位靠前被对方开团导致掉点。

因此,遇到这种情况,那么自然是靠队友不如靠自己,既然队友跟不上输出,那就自己用纯法装备补足输出,毕竟西施还有一个输出型技能,可能这也是策划在设计时有意而为之,不希望固定英雄的玩法,只要手法够硬能够提前秒掉对方C位,那么其他英雄也就不足为惧。

尤其是,现在的西施在之前的改动后其控制也会受到韧性的影响,相当于工具人玩法的收益进一步下降,那么此时纯法装玩法也不失为一种好的选择。


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