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2025-05-08 03:55:53 100
典韦相比老版本有了以下两个优势:
1,更不易被风筝了,典韦的三个技能全部能解控,一技能还可以加速,且能“空a”位移,追击逃生能力都得到了提升。
2,爆发很高,峡谷两边的小野怪山豪和蜥蜴可供典韦叠被动,6层被动后的典韦将增加高额物理攻击力,且能大幅增加攻击距离,拥有“武魂真身”的典韦爆发伤害超高,发育又快,伤害又高。
这使得典韦在打野位置上强度已经较高了,那么又有哪些打野可以去克制典韦呢?
以下是个人认为能克制典韦的4名打野英雄。
大司命作为当前版本的T0打野,无论是纯肉玩法还是输出的暴击流玩法,打野大司命都有非常高的强度。
典韦在机制方面就是入场输出型英雄,而大司命有大招的击退、回血和召唤灵体协助作战,一技能在墙体附近作战拥有非常高的机动性,被动还拥有斩杀效果,自身的回复能力也强,非常适合反制典韦。
当典韦利用大招入场时,无论是攻击目标是大司命的队友还是大司命自身,大司命都可以配合队友,轻松集火秒杀掉典韦。
甚至在大司命利用技能拉扯好的情况下,典韦单挑也打不过大司命。
作为当前版本的T0打野,大司命打典韦一般还是比较好打的,有一定的克制效果。
露娜的机制就是大招理论上可以无限使用,位移很多次,能不断利用标记和大招来打拉扯和制造输出。
虽说典韦可以出魔抗来针对露娜的伤害,但在机动性方面还是差了露娜较多,会玩的露娜可以利用小兵、野怪以及英雄作为踏板,来拉扯典韦。
典韦碰不到人的话,吸血和伤害都打不出来,也就失去了英雄作用,就算再肉也会慢慢被拉扯至死。
所以说灵活的露娜能在一定程度上克制典韦,让典韦摸不到人。
盘古这名英雄说实话与典韦是互相克制的,盘古的缴械可以克制一切普攻为输出手段的英雄,而典韦恰恰主力输出是普攻。
但是典韦的技能又能解控,当然也包括盘古的缴械。
所以他们之间谁克制谁,是需要看技能释放和操作的。
典韦通常打伤害还是需要大招入场的,这样既有真伤也能减速留人和接近敌人。
我们选择盘古在应对典韦时,可以等到典韦大招入场交出二技能后,使用二技能缴械他一次,如果他使用一技能解掉了缴械,我们再去利用大招去缴械他。
我们的盘古尽量要让大招2秒宝贵的缴械时间处于典韦的技能真空期内,这样配合队友或是凭借自身的伤害,可以轻松将典韦击杀。
铠的大招格挡效果比较克制典韦大招释放后附带的百分比真伤,因为该百分比真伤数值比较低。
一般情况下,输出铠还是比较惧怕输出典韦的物理输出的,毕竟典韦的极限200%攻速的普攻物理爆发还是挺高的。
而肉铠因为拥有较多的防御装备,对于物理伤害的减免效果非常明显,且大招格挡又能有效抵挡典韦大招附带的真伤,所以通常而言开启大招的肉铠完全可以与典韦一战。
不过肉铠在输出方面确实有所欠缺,但是能抗住典韦伤害,可以配合队友去击杀典韦。
以上就是我认为在一定程度上可以克制典韦的4名打野英雄,当然在实战中还需要玩家自身的操作和团队的配合才能打出有效的克制效果。
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