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2025-05-08 03:55:53 100
在王者峡谷中,有这样的一位战士英雄,她的技能机制非常的特殊,具体表现在哪些方面呢?
我们不妨来列举一下,小伙伴们可以试着猜一猜。
看到这里,想必小伙伴们都已经猜到她是谁了吧?没错,她就是古希腊神话中的女神——雅典娜
雅典娜,从S25赛季开始到现在,就一直没走出过下水道,下面这组数据,就是雅典娜热度的具体表现:
全段位榜:雅典娜出场率0.9%,平均胜率53.27%,禁用率0.02%,热度为T3。
巅峰赛1350分+:雅典娜出场率1.4%,平均胜率53.98%,禁用率0.01%,热度为T3。
顶端排位榜:雅典娜出场率1.5%,平均胜率55.48%,禁用率0.01%,热度为T3。
为什么雅典娜会混得如此凄惨?难道真的是国外的英雄,在王者峡谷中“水土不服”?其实问题就出在雅典娜这名英雄自己的身上。
首先,我们来看一看雅典娜的技能机制,具有哪些方面的优势之处。
被动对野怪有额外伤害加成,能觉醒真身照亮视野,同时可自由选择落点进行复活,理论上来看是节约了回程返航的时间;
一技能的效果为突进+护盾,突进的距离不足以穿墙,但可以击退敌人,同时护盾存在期间,可以免疫所有的控制效果(有点和猴子的一技能护身咒法雷同);
二技能和猴子一样,位移+强化下一次普攻,不过猴子是将普攻强化为敲击,而雅典娜是强化为枪刺,连续三次枪刺之后,将会打出已损生命值的巨额伤害(一三技能可减少二技能的CD时间);
三技能在原地竖起一面巨大的盾,主要用来减免伤害,并且盾破之后还能造成减速以及法术伤害,巨盾存在期间,雅典娜依旧免疫所有控制;
也就是说,雅典娜的玩法机制和猴子大致相同,并且在连续三次的枪刺之后,还能打出比猴子更高地斩杀伤害!并且她还有两个护盾技能,能免疫所有的控制。
雅典娜优势点很强势,但劣势点也很致命!这或许是很多玩家不愿意上手雅典娜的原因,主要有以下三点:
第一点:雅典娜蓝耗非常严重,甚至比露娜还要缺蓝,如果前期蓝BUFF被控,将直接掉节奏且很难翻身;
第二点:由于底层手感的调校以及指向的问题,雅典娜的一技能总是会偏离目标,因此会直接导致雅典娜二技能无法得到及时刷新,常用连招2A12A32A会因此而中断,中断后是难以连续打出三次枪刺效果的,更别提第三枪的斩杀伤害了;
第三点:虽然一三技能都是护盾,在前中期作用尚可,但也比较考验使用时机。后期一技能的盾,仅可用来防止被控,大招的巨盾傻傻地站在原地,扛不住几下就会被击破,同时原地不动也丧失了追击和逃跑的时机。
第四点:相对于雅典娜这种特别耗蓝,又特别考验操作和入场时机的英雄来说,玩家更愿意去上手典韦这种简单粗暴的真伤英雄,毕竟付出的时间和精力,与收获不成正比!
鉴于雅典娜的现状,官方已经在体验服对雅典娜的底层机制、操作手感、技能延迟、还有觉醒真身的机制进行了调优,似乎是有意要将此英雄从下水道“彻底打捞”。
如果能解决雅典娜技能的指向问题(系统底层的默认指向精准度),并适当降低蓝耗,并且体验服中的真身觉醒,已经添加了群体击飞的效果。
那么,新版的雅典娜很可能在S26赛季彻底崛起,成为新一代女野王英雄。
除此之外,新的赛年皮肤原初追逐者,也将在S26赛季结束后,给S23-S26赛季拿到王者印记的玩家送出。
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