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2026-05-16 03:42:53 100
金庸与古龙两位大师将武侠推向了另一个高峰,其中的侠客也成为了日常谈资,而今天桐人给大家带来的《御剑录》却将众多传奇汇聚在一起。

进入游戏,其厚重的武侠水墨色彩使得画面显得别具一格

在角色的建立方面,《御剑录》采取了时下较为流行的职业划分制,整体而言包含剑宗、力宗、气宗三种,倒是不明觉厉。


而对于游戏的画面,2D的手绘地图在部分地区显得武侠味十足,不过偏向于动画的3D建模使得游戏的侠客味显得不是那么浓厚。



反观游戏的战斗,采取了回合制的自动战斗方式,估计不少技术帝会满心伤痕吧。不过其饱含武侠元素的技能动作使得玩家并不是显得那么无聊,而是在观看一部动画武侠电影,出招与收招动作的衔接上十分流畅。

至于玩家间的PK,则是在这华山论剑中进行交互了,不过,自动战斗大家都懂得!
既然谈到了侠客,那当然就有相对应的收集系统咯。不过,不同于日式页游的氪金砸蛋,《御剑录》中收集英雄所需的道具完全可以从玩家完成的日常中获取,是不是显得比较良心呢?


在本作中,最为出彩的就是其活动了,每天的不同时段都会有相对应的玩法,而在无聊之时,大家也可以组组队,打打怪,挖挖矿,押押镖什么的,就耐玩性上还是较为不错的。

(挖矿……选个高级点的矿石就可以挂机了)

(悬赏任务……美其名曰,追杀令!)

(决战紫禁之巅!)
以上呢,差不多就是试玩的全部内容了,至于更高级的,表示之后还得请教下各位大虾。游戏将金庸古龙旗下的武侠传奇汇集起来,来了个大杂烩,立意上是好的,不过偏向于动画的3D建模使得本作的武侠味并不是和想象中的一样。至于英雄收集上,每日做好了就足够你花费了。
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